domingo, 28 de julho de 2002

O Tesouro de Hades

Este jogo eu começei fazer em 2000.
Era pra ser um RPG, com um personagem que iria entrar numa casa abandonada e, através de um livro mágico e um espelho, se transportaria para um outro mundo onde deveria atravessar o céu e o inferno tentando encontrar o caminho de volta, mas o único modo era obter uma relíquia mágica que ficava no inferno guardada por Hades, portanto o objetivo agora era derrotá-lo, pegar o tesouro e assim conseguir voltar...
Começei criando alguns cenários e a programação do personagem andando, depois criei alguns personagens inimigos com inteligência artificial para te seguir quando entrar no campo de visão.
A idéia inicial era pra ser um jogo visto de cima, mas depois desenhei o personagem de lado pra ver melhor o movimento das pernas.
Tentei criar cenários em 3D e também tentei mudar a visão para lateral.
Mas parei devido a falta de tempo e paciência para criar um jogo assim tão grande.
Seguem algumas fotos: