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Mostrando postagens de dezembro, 2008

v4.1.0 (2008) testes em rede com sockets

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Fazendo vários testes com comunicação em rede. - Conexão ok, até 10 participantes correm ao mesmo tempo na mesma pista. Um usuário entra como servidor, os outros entram como clientes. - problemas para jogar via internet devido a vários problemas (proxy, firewall, roteador, descobrir o ip, etc...) - falta sincronizar inicio da corrida - falta mostrar tempos e classificação ao final