v4.1.0 (2008) testes em rede com sockets

Fazendo vários testes com comunicação em rede.

- Conexão ok, até 10 participantes correm ao mesmo tempo na mesma pista. Um usuário entra como servidor, os outros entram como clientes.
- problemas para jogar via internet devido a vários problemas (proxy, firewall, roteador, descobrir o ip, etc...)
- falta sincronizar inicio da corrida
- falta mostrar tempos e classificação ao final







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